地方在住者による、CG系の雑記

何もない地方と、パソコン一台で何でも作れるCGとの相性は抜群であるというモットーをもとに、CG大好き管理人が勉強する様子を綴ったブログ

[DAZ Studio] Shark Tail for Genesis 8 Males

DazStudioの年末セールで前から欲しかった奴が値引きされてたので、

思わず購入。

(管理人は、Unityで海中アクション3DCGゲームを作成したいのである。)

 

Shark Tail for Genesis 8 Males | Daz 3D

 

 

本題の前に、Dazについてちょっと宣伝。

 

DazStudioは、インストール無料のシーン制作ツール!

管理人は友達経由で知った。

専用ストアからアセットをダウンロードして、シーン内に配置して、静止画としてレンダリングしたり、アニメーション取らせたりできる。

 

毎週(?)ストアで複数のアセットが無料になっているので、

それを使って遊べる。

毎週貰ってると、同じアセットが重複してくる事がよくあるがご愛敬。

 

赤で囲ったココね。

海外(欧米系)のアセットストアなので作風も洋ゲーっぽいが、

割と自分の作品の世界観の奥行きを出すのに重宝しそうな幅広いラインナップだとは思う。

よければ是非!(インストール方法なんかは別途調べてね)

 

以上、Dazの宣伝でした。アフィリエイトじゃないよ!

 

さて本題。

 

アセットの内容だが、要約すると、

人体にこれをアタッチするとサメのマーメイドになれますよ

ってアセット。

 

ちなみに人体のパーツは付いていないので自前で用意する必要がある。

 

カラバリや背中のタトゥーもある。オシャレ。

 

 

以下、商品の説明文(DeepLで翻訳しました。)

 

詳細
ジェネシス8男性用シャークテール*は、ジオグラフ(尻尾と腕のフィン)のセットで、あなたのキャラクター**をシャークマーマンに変身させます。また、ジオシェルウェアラブルも付属しています。

トランジションには3種類のスタイルがあり、バリエーションが広がります。さらに、各スタイルには6色の代替カラーが用意されており、合計19種類のIrayマテリアル・プリセット(デザイナー・セット)がトランジション・ジオシェル用に用意されています。ボーナスとして、フィンとジオシェルを使わずにテールだけを使いたい場合のために、6つのIrayマテリアル・プリセットも用意しました。

もちろん、悪魔は細部に宿るということで、トライバルウォーペイントもデザインに加えました。これは、ジオシェルトランジション用の36種類のリファインマテリアル・プリセットと、テール用の27種類のリファインマテリアル・プリセットを使ってカスタマイズできます。これらによって、ウォーペイントのメタリック、エミッション、不透明度、カラー、スタイルを追加、削除、変更することができます(マスクを通して)。

 

また、恐ろしいシャークマーマンが戦いに巻き込まれなかったとは考えられないので、彼の試練と苦難を示す傷跡を入れました。3種類のマスクで、傷跡が覆う肉の量をコントロールできる。

Daz 4-Layer PBR Shader*** を使ってマスクでデザインを構築しているので、テクスチャの数が減ってディスク容量が節約できるだけでなく、Daz StudioのSurfaces Paneで快適に全体の見た目をカスタマイズできるのが最高です。

 

あなたのマーマンは、奈落の底で日々を過ごす賢い魔法使いになるか、海底王国を守る戦士になるか、はたまた今にも襲いかかりそうな悪役になるかは、あなた次第です!

 

*注:本製品はGenesis 8.1 Maleを完全にサポートするように更新されました。

**制限事項 制限:この尻尾は、多くの人間のキャラクターで使えるようにしました。しかし、様式化された、または極端なモーフ(例えば、Underbelly、Dolb、Drutherson)、および/または足を変更したキャラクター(エイリアン、クリーチャー、モンスター)は、尻尾の端が壊れる、および/または胴体と尻尾の間に奇妙な移行があります。

 

*** 重要: 尻尾のポーズを決めるのに役立つコントロールリグを同梱していますが、より過激なポージングのために制限を解除したり、代わりにボーンを使用したりすることができます。また、4-Layers PBR Shaderを使用しているため、Transition Geoshell(全体的な外観)のマテリアルは、ビューポートでは完全に表示されず、不透明度も明らかになりませんが、デザイナーセットはアイコンのようにレンダリングされることを覚えておいてください。

 

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付属品と特徴
ジェネシス8オス用シャークテール:
FPESTシャーク
FPEST シャーク・アプライ・オール 8.1
FPEST シャーク・トランジション・ジオシェル
FPEST シャーク・トランジション・ジオシェル 8.1
FPEST シャーク アームフィン 左
FPEST シャーク アームフィン 右
FPEST シャークテール
ボディ・バック・ダウン・アップ
ボディ・バック・サイド・トゥ・サイド
ボディ・バック・ツイスト
ボディ・フロント・ダウンアップ
ボディ・フロント・サイド・トゥ・サイド
ボディ・フロント・ツイスト
ボトム ダウンアップ
ボトム・サイド・トゥ・サイド
ボトムツイスト
コーダル・ボトム・ダウンアップ
コーダル・ボトム・サイド・トゥ・サイド
コーダル・ボトム・ツイスト
コーダルトップダウンアップ
コーダル・トップ・サイド・トゥ・サイド
コーダルトップ・ツイスト
コーダル全体ダウンアップ
コーダル全体サイド・トゥ・サイド
コーダル全体ツイスト
背側バック・フロント
背側サイド・トゥ・サイド
背側サイド・トゥ・サイド
背側バックツイスト
背側フロント・バック-フロント
背側フロント・サイド・トゥ・サイド
背側フロント・ツイスト
左大胸筋バック・フロント
左大胸筋ダウンアップ
左大胸筋ツイスト
左骨盤バック・フロント
左骨盤ダウンアップ
左骨盤ツイスト
右大胸筋バック・フロント
右大胸筋ダウンアップ
右大胸筋ツイスト
右骨盤バック・フロント
右骨盤ダウンアップ
右骨盤ツイスト
マテリアル
FPEST 00 ホワイトシャーク オール
FPEST 00 ホワイト・シャーク フィン・アンダー・トランジション
FPEST 00 ホワイトシャーク テールアンダー・トランジション
FPEST 00 ホワイトシャーク トランジション
FPEST 01 トランスアルトルック 01 ブラック
FPEST 01 トランスアルトルック 01 ブルー
FPEST 01 トランスアルトルック 01 ブラウン
FPEST 01 トランスアルトルック 01 ライトグレー
FPEST 01 Alt Look 01 レッド
FPEST 01 トランスアルトルック 01
FPEST 01 トランスアルトルック 02 ブラック

FPEST 01 トランスアルトルック 02 ブルー
FPEST 01 トランスアルトルック 02 ブラウン
FPEST 01 トランスアルトルック 02 ライトグレー
FPEST 01 トランスアルトルック 02 レッド
FPEST 01 トランスアルック 02 レッド
FPEST 01 トランス デフォルト ブラック
FPEST 01 トランス デフォルト ブルー
FPEST 01 トランス デフォルト ブラウン
FPEST 01 トランスデフォルト ライトグレー
FPEST 01 トランス デフォルト ルック
FPEST 01 トランス デフォルト レッド
FPEST 01B テールのみ ブルー
FPEST 01B テールのみ ブラウン
FPEST 01B テールのみ デフォルト
FPEST 01B テールのみ ライトグレー
FPEST 01B テールのみ レッド
FPEST 02 トランスウォーペイントビジビリティフル
FPEST 02 トランス・ウォー・ペイント・ビジビリティ・ハイ
FPEST 02 トランスウォーペイントの視認性 低
FPEST 02 トランス・ウォー・ペイント 視認性最低
FPEST 02 トランスウォー塗料視認性 中
FPEST 02 トランスウォーペイントの可視性 オフ
FPEST 02.2 トランスウォーペイントメタリック OFF
FPEST 02.2 トランスウォーペイント メタリック ON
FPEST 02.3 Trans War Paint Color !OFF Alt
FPEST 02.3 トランスウォーペイントカラー!
FPEST 02.3 トランスウォーペイントカラー !Restore
FPEST 02.3 トランスウォーペイント カラーアクア
FPEST 02.3 トランスウォーペイント カラーブラック
FPEST 02.3 トランスウォーペイント カラーブルー
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・グレー
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・グリーン
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・オレンジ
FPEST 02.3 トランスウォーペイント カラーピンク
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・パープル
FPEST 02.3 トランスウォーペイント カラーレッド
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・サーモン
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・ホワイト
FPEST 02.3 トランス・ウォー・ペイント カラー・イエロー
FPEST 02.4 トランス・ウォー・ペイント 背面のみ
FPEST 02.4 トランス・ウォー・ペイント・フル

FPEST 02.4 トランスウォーペイント テールのみ
FPEST 02.5 トランスウォーペイントマジック !OFF
FPEST 02.5 トランスウォーペイントマジック ブルーテールのみ
FPEST 02.5 トランスウォーペイントマジック ブルー
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックグリーン テールのみ
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックグリーン
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックパープル テールのみ
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックパープル
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックイエローテールのみ
FPEST 02.5 トランスウォーペイント マジックイエロー
FPEST 02B テールのみウォーペイント ビジビリティフル
FPEST 02B テールのみウォーペイントビジビリティハイ
FPEST 02B テールのみウォーペイント視認性低
FPEST 02B テールのみウォーペイント 視認性最低
FPEST 02B テールのみウォーペイント視認性 中
FPEST 02B 尾翼のみ戦時塗装の視認性 OFF
FPEST 02B.2 テールのみウォーペイントメタリックOFF
FPEST 02B.2 テールのみウォーペイントメタリックON
FPEST 02B.3 テールのみウォーペイントカラー !OFF Alt
FPEST 02B.3 テールのみウォーペイントカラー !OFF
FPEST 02B.3 テールのみ戦時塗装色 !Restore
FPEST 02B.3 テールのみ戦時塗装色アクア
FPEST 02B.3 テールのみウォーペイントカラーブラック
FPEST 02B.3 テールのみウォーペイントカラー ブルー
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーグレー
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーグリーン
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーオレンジ
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーピンク
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラー・パープル
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーレッド
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラー・サーモン
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーホワイト
FPEST 02B.3 テールオンリーウォー・ペイント カラーイエロー

FPEST 02B.5 テール専用ウォーペイントマジック !OFF
FPEST 02B.5 テールオンリーウォーペイント マジックブルー
FPEST 02B.5 テールオンリーウォーペイント マジックグリーン
FPEST 02B.5 テールオンリーウォーペイント マジックパープル
FPEST 02B.5 テール専用ウォーペイント マジックイエロー
FPEST 03 トランススカーズ ビジビリティ !OFF
FPEST 03 トランススカーズビジビリティフル
FPEST 03 トランススカーズ 視認性High
FPEST 03 トランス スカーズ 視認性 低
FPEST 03 トランスの傷跡 視認性最低
FPEST 03 傷跡の視認性 中
FPEST 03.2 Trans Scars Color !OFF Alt
FPEST 03.2 傷跡の色 !
FPEST 03.2 透明な傷の色 !Restore
FPEST 03.2 スカーカラーダークブルー
FPEST 03.2 Trans Scars Color ダークレッド
FPEST 03.2 Trans Scars Color ライトブルー
FPEST 03.2 Trans Scars Color ライトピンク
FPEST 03.2 Trans Scars Color ペールピンク
FPEST 03.2 Trans Scars Color ホワイト
FPEST 03.3 刻まれた傷跡
FPEST 03.3 ケロイド状瘢痕
FPEST 03.4 すべての瘢痕
FPEST 03.4 経過性瘢痕Few
FPEST 03.4 経過性瘢痕
FPEST 03B 尾だけの傷跡 視認性 !
FPEST 03B 尾部のみの瘢痕の可視性 Full
FPEST 03B テールのみの傷 視認性 High
FPEST 03B テールのみの傷 視認性低
FPEST 03B テールのみの傷の視認性 低
FPEST 03B 尾のみの傷跡の視認性 中
FPEST 03B.2 尾翼のみ傷の色 !OFF Alt
テールのみの傷の色 !OFF
FPEST 03B.2 テールのみの傷の色 !Restore
FPEST 03B.2 テールのみ傷カラー濃紺
FPEST 03B.2 テールのみの傷の色:ダークレッド
FPEST 03B.2 テールのみの傷の色 ライトブルー

FPEST 03B.2 テールのみの傷 カラーライトピンク
FPEST 03B.2 テールのみの傷 カラー ペールピンク
FPEST 03B.2 尻尾の傷跡 カラーホワイト
FPEST 03B.3 尾部のみの傷跡 カービング
FPEST 03B.3 尾部のみの傷跡 ケロイド
FPESTB 03B.4 尾部のみの傷跡 すべて
FPESTB 03B.4 尾部のみの瘢痕の数
FPESTB 03B.4 しっぽの傷跡のみ(一部
テクスチャを含む:


87 テクスチャ ベースカラー、高さ、法線、スペキュラ、エミッション、および透明度マップ(100 x 100 ~ 4096 x 4096)
テクスチャテンプレートはプロダクトライブラリから入手可能。
Substance Painter(G8M UDIM 1008-1010)などのプログラムで使いやすいように、UVの代替セットが含まれています。
DAZ Studio Irayマテリアル・プリセット (.DUF)
本製品はDAZ StudioのIray 4-Layer Uber PBR Shaderを使用しています。

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実際にやってみた結果。

コスプレおじさんやんけ!足ジャマ!

タトゥーが反映されん!

 

上記の説明文をよく読んでみる。

まずはタトゥーの件から解決していこう。

ふむふむ、どうやらこのアセットはIray 4-Layer Uber PBR Shaderというのを使ってるらしい。(管理人のDazレベルは初心者以下です。)

 

SmartContent<Shader<Irayの中に、あった!

DazStudioにはShaderっつーもんがあって、

特定のシェーダでないと機能しないアセットがあるのな。

勉強、勉強。

 

適応するとエラーログが出る。

ヤダ!エラー怖い!(恐らくエラーへの恐怖感は共感する人多いはず)

 

「DazStudio ErrorLog」で検索。するとDaz公式の以下がヒット。

Where do I find the log file? - Daz 3D Forums

 

やり方としては2つあって、

エクスプローラーから探す。

C:\Users\Damsel\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4

 

②上のメニュータブから表示する

Help -> Troubleshooting -> View Log File

 

管理人は下を選択。

 

 

管理人のエラーログは色々有りすぎてワヤになってたので、

一旦全部消してからエラーを吐き出しなおすことに。

 

2025-01-04 22:49:01.738 [info] :: アセットのロード(マージ)を準備します: /Shader Presets/Iray/DAZ Uber/4-Layer Uber PBR MDL.duf
2025-01-04 22:49:01.738 [info] :: ビューポートの再描画をロックしています。
2025-01-04 22:49:01.738 [info] :: ビューポート再描画がロックされました。
2025-01-04 22:49:01.808 [verbose] ::: ネイティブフォーマットのコンテンツディレクトリ: 3
2025-01-04 22:49:01.808 [verbose] :: Poserフォーマットコンテンツディレクトリ: 4
2025-01-04 22:49:01.808 [verbose] :: その他のインポート形式コンテンツディレクトリ: 0
2025-01-04 22:49:01.808 [INFO] :: アセットのロード(マージ)を開始します: /Shader Presets/Iray/DAZ Uber/4-Layer Uber PBR MDL.duf
2025-01-04 22:49:01.821 [info] :: 不足しているアセットを決定しています。
2025-01-04 22:49:01.903 [WARNING] :: 「preset_shader」 タイプのノード選択が無効です。
2025-01-04 22:49:01.903 [warning] :: アセット読み込みエラー: D:/DAZ3D/Applications/Data/DAZ 3D/My DAZ 3D Library/shader presets/iray/daz uber/4-layer uber pbr mdl.duf
    操作失敗
2025-01-04 22:49:01.984 [info] :: ビューポート再描画のロックを解除しています。
2025-01-04 22:49:01.984 [info] :: ビューポート再描画のロックが解除されました。

 

アセット読み込みエラーらへんを調査してみることに。

Error Loading Asset? - Daz 3D Forums

 

 

    • エラーをチェックできるアーカイブツール(7Zipなど)をお持ちですか?

    もしあれば、.dufファイルを右クリックし、

    Test Archiveオプションを選択してください。

    これを試してみました。

    アーカイブとしてファイルを開けません "と表示されました。

    まさかファイルが壊れているのでしょうか?

     

     

    • ファイルを保存したときにストレージの容量が足りなくなったのですか?

    見てみましたが、私のファイルスペースはまだ十分で、ディスクには300GBほどありました。

     

    • S3.dufを7zipで解凍し、解凍したファイルをnotepad++で開いてみましたか?

    dufではなく、7zipで解凍したファイルには拡張子がありません。

    試してみると 「Cannot open file as archive 」と表示されます。

     

    そんなことはないだろうと思っていたのですが、おそらくほとんどの方がおっしゃるように、.dufファイルが破損している可能性が高いのだと思います。皆さん、ご指摘とご協力ありがとうございました。本当に感謝しています。

     

ということで実際にやってみた。

4-Layer Uber PBR MDLをメモ帳で開く。

→問題なく開いた。

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違うエラー調べるかぁ。

「preset_shader」 タイプのノード選択が無効です。

これいってみよう。

problem with shaders - Error loading asset - Daz 3D Forums

 

ドラッグ&ドロップするには、「Scene」(シーンタブ)を選択するだけでなく、「Surface」(サーフェスタブ)も選択する必要がある。

 

サーフェスの名前は、プリミティブの「デフォルト」から、PAがその日に決めた「クリエイティブな名前」までさまざまだ。

通常のポージングギズモとは対照的に、「サーフェス選択ツール」(Alt+Shift+Mで切り替え)を使うことをお勧めします。

これで、人物だけでなく、サーフェスも簡単に選択できるようになる。

 

Surfaceタブは右下。

テクスチャがオレンジなのは気にしないで。

後から気づいたのだが、

足が消えとる!

 

Irayでレンダリングしてみる。

なんかおかしい

 

 

SurfacesタブのBaseColorをいじってみると、

本来の色っぽいのが出てきた!

 

でもまだタトゥー系の貼り方が分からない。。

 

DAZ Studio Tattoo で検索。するとタトゥーの適用記事が。

Daz3D Creating a Tattoo - RenderGuide.com

 

フォトショでいじれだと!?

断る。

どうしてもと言うなら、Affinityでやるわ、そのうちな。

 

他の方法ないか模索してたところ、

コンテンツにカーソル当てた時の表示が気になった。

 

GeoShellとは?

 

分からんから、調べるんじゃーい。

Daz3D Geometry Shells Tutorial - RenderGuide.com

 

 

てか、デカールの日本語解説記事あったわ。

DAZ StudioのDecalで遊ぶ